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Hecho en Chile





























































































































































Pensamientos de cartas de Invasión

Pensamientos de cartas de Invasión
Por:
Pablo Camporino
Fuente: www.necromagic.com

(B:Negro U: Azul G: Verde R: Rojo W:Blanco)

   Basicamente, lo que quiero hacer en este articulo es analizar cual va a ser la consecuencia de invasion sobre los mazos del actual tipo 2, tambien poder predecir que nuevos mazos se van a crear.

Hoy: El Counter

   En Invason regresaron las cartas que no pueden ser contrarrestadas, que no se veian desde el Scragnoth:

Kavu Camaleon:
3GG 4/4
Criatura - Kavu
El Kavu Camaleon no puede ser contrarrestado
G: El Kavu Camaleon es del color de tu eleccion hasta el final del turno

   Esta carta me parece que va a ser la mas molesta contra el Counter, es una carta muy buena, un Stompy o un 5Color Green o 3color Green puede bajarla en el tercer turno comodamente, y una 4/4 en el tercer turno contra un Counter significa "Jaja, perdiste!!"
Es mas, esta carta va a reemplazar al Scragnoth en Extended, ya que en caso de que el otro haya sidebordeado cartas como hibernation (por dar un ejemplo), la segunda habilidad del Kavu lo puede salvar. Tambien en T2 serviria de SB contra Control Black, ya que le jodes los Removals, y sirve como Fatty contra Wumpus

Ira De Urza:
2R
Instant
Kicker 8R
La Ira De Urza no puede ser contrarrestada
La Ira de Urza hace 3 daños al jugador o Criatura objetivo
Si pagaste el Kicker, la Ira de Urza hace 10 Daños a ese jugador o criatura y este daño no puede ser prevenido

   Esta carta no es LA GRAN CARTA, pero es buena, contra Counter, son 3 daños seguros por 3 mana, se puede matar algun bicho molesto, y no tiene forma de evitarlo.
Y en esos partidos contra Counter que se alargan un laargo rato, pagar el Kicker puede ser una posibilidad, con todas las fuentes de mana que hay en invasion (Camafeos, Arbol De Utopia, Tierras que sacrificas y añaden 2 colores, etc.), lo cual me hace suponer que esta carta se va a usar bastante, teniendo ademas, un solo mana rojo en su coste sin Kicker, me gusta mucho como SB en un 5Color o 3Color

Obliberar:
6RR
Conjuro
El Obliberar no puede ser contrarrestado
Destruye todas las artefactos, criaturas y tierras, no pueden ser regenerados.

   Esta ultima carta no me gusta para nada, demasiado destructiva, demasiado cara, no creo que se vaya a usar demasiado, en vez de usar esto, usa la Ira de Urza, que por 4 mana mas, terminas el partido, y sino la podes usar en la primera parte del juego. No me gusta

   Por otro lado, salieron cartas azules nuevas que parecen ayudar mucho al Counter y sus variantes:

Prohibicion:
1U
Insantaneo
Kicker 2
Contrarresta el hechizo objetivo de coste convertido de mana 2 o menos.
Si pagaste el coste del estimulo, contrarresta el hechizo objetivo de coste de mana convertido de 4 o menos

   Esto me parece un Counter de los muy buenos, sirve para la parte temprana del juego, donde tenes que contrarrestar bichitos molestos o hechizos de daño, o alguna otra cosa, y tambien puede ser un Counter mas caro que te puede salvar un partido, contrarrestando de coste 4 por 4 mana. Muy bueno

Disrrupcion:
U
Instantaneo
contrarresta el hechizo instantaneo o conjuro objetivo a menos que su controlador pague 1
Roba una carta

   Otra reedicion, muy copado, muy util para los primeros turnos, tambien es util Counter vs. Counter.

Absorber:
UUW
Instantaneo
Contrarresta el hechizo objetivo, ganas 3 vidas

   hmmmmm, no creo que sea asi, me parece que el counter va a estar Splasheado con negro, no con blaco, pero que se yo...

Socavar:
UUB
Instantaneo
Contrarresta el hechizo objetivo, su controlador pierde 3 vidas

   Este si me parece muy bueno, ademas, va justo con la lobotomia, para splashear negro en el counter

Lobotomia:
2UB
Conjuro
Mira la mano del jugador objetivo, elije de ahi una carta que no sea una tierra basica. Busca en la mano, cementerio y biblioteca de ese jugador y remueve de juego todas las copias de la carta. Luego, ese jugador baraja su biblioteca.

   Creo que todos conocemos a nuestra vieja amiguita de Tempestad, la que llego para salvarnos de los Kavues Camaleones, Iras de Urza y otras basuras no contrarrestables. Facil de bajar con las duales y los camafeos, la lobotomia vuelve para sacudir el metagame (imponer no, el metagame lo impone solo el team necro!!!!!!). Hace falta decir mas? lean la carta!!!!

Optar:
U
Instantaneo
Mira la carta superior de tu biblioteca, puedes poner esa carta en la parte inferior de tu biblioteca.
Roba una carta

   Esta carta puede no parecer la gran carta, pero es un mana, miras la carta de arriba de tu biblioteca, si te gusta, te la quedas, sino la pones abajo y te jugas por la otra. Es muy copada, en esas situaciones que TENES que robar un counter. Sino, es un cantrip por un mana. El Whisper Of the Muse era una carta nueva (ups, tenia Buyback, pequeño error! jeje). Igual me gusta mucho, no tanto como el acumulated knowledge, pero pueden llegar a hacerse un lugar en los mazos, ahora que se van tantas cosas del counter (buaaaaaaa!!!!!!! yo quiero mi Morphling!!!!!!)

Esto va a ser raro, pero bueh:
Maestro Escapatormenta:
2UU
2/2 Criatura - Hechicero
BB,T: El jugador objetivo pierde 2 vidas y tu ganas 2 vidas
WW,T: La criaturo objetive tiene proteccion contra el color de tu eleccion hasta el final del turno

   Me parece que la habilidad de BB,T: puede llegar a ganar partidos, pero esto es un delirio mio, si me quieren putear en los comentarios, yo los autorizo.

Teferis Response
1U
Instantaneo
Contrarresta el hechizo o habilidad objetivo que tenga como objetivo a una tierra que controles. si una habilidad de un permanente es contrarrestada de esta forma, destryue ese permanente
Roba dos cartas

   Roba 2 cartas??? se zarparon un toque. bueno, tu counter se puede despedir de los Dust Bowl y los Puertos por el modico precio de 4 cartas de tu SB, ademas, le agregas ventaja de cartas a tu mazo ¿Vale la pena? es tu decision, ya es demasiado polemica esta carta para que yo siga tirando cosas.

Barrin's Spite (nombre en castellano por favor?)
2BU
Conjuro
Elije 2 criaturas que controle un jugador. Su controlador elije una y la sacrifica, y devuelve la otra a la mano de su propietario.

   Que les parece? a mi me parece bastante pasable, un poco de Removal, un poco de Bouncing. no creo verla en mazos muy bien armados, pero me parecio que valia la pena ponerla, escriban su opinion.

Vile Consumption (ni idea como se llama en castellano)
1UB
Encantamiento
Todas las criaturas ganan "Al principio de tu mantenimiento, sacrifica esta criatura a menos que pagues una vida"

   Muy copado, SB contra.... cualquier mazo con craturas? si tiene 2 criaturas, en 3 turnos se pago solo... decidan ustedes

Darke-Skull Cameo (de nuevo, ni idea en castellano)
3
Artefacto
T: Añande U o B a tu reserva de mana

   Que buenos que son estos artefactos, puse este solo porque es el del mazo que estamos hablando hoy, ya vendran los demas.
Entran enderezados!!!! añaden 2 colores!!!! que mas queres!!!!!

Cenagal Salino:
Tierra
El Cenagal Salino entra en juego girado
T: Añade U o B a tu reserva de mana

   Lo mismo que los anteriores, son todas muy buenas
Pensar que hay algunos que lloriquean "¿Que lastima que entran girados, no?"

   Bueno, yo me veo una permanencia del Counter por mucho tiempo mas en T2, tanto Splasheado con negro como en forma de un Control White T2.

Eso sera todo por esta vez, esperen la proxima!!!!!

Pablo Camporino
Necrostaff
DCW Team
camporinomagic@hotmail.com
ICQ#70426140