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Hecho en Chile

Análisis fires
24 de Marzo de 2001

Análisis fires
Por: Francisco Javier Rocha A
Fires.... Mazo bruto? Quién fue el que dijo eso? Fires a la vista de cualquiera puede parecer un mazo bruto, es decir que gana sin control alguno y que la única forma de llegar a la victoria es por beatdown de criaturas. ERROR! Fires puede ser un mazo de mucho control utilizando cartas como Flametougue Kavu, Iras de urza, Ancient Hydra, etc.

       Esta claro que el mazo funciona a su 100 cuando baja fires idealmente en el 2 turno y luego te bombardea de criaturas como blastodermos o simplemente baja al Saproling Shit,  digo Burst... En mi opinión este es un mazo que puede ganarle a todos los actuales mazos Top del nuevo tipo 2, pensemos en BlueSky, partida rápida es partida ganada, tiene ciertas complicaciones contra este mazo si es que dejas pasar muchos turnos vanamente y si tu oponente controla tu base de mana con puertos o algo así. Sideboards como huracán o unos Boils bien jugados te hacen ganar con facilidad el segundo duelo, recuerda que BlueSky al fin y al cabo gana por criaturas... Por daño; no creo que Fires valla a tener muchos problemas para ganarle la carrera de daño a un BlueSky, de todas formas no confiarse, jugar bien siempre te dará buenos resultados, jugar mal y confiado obviamente lo contrario.

            RebelDeck, partida que puede ser muy complicada o muy fácil, primer turno ave, segundo fires, tercero blasto, 4to saproling, siempre gana... Claramente aquí se gana por beatdown; tengo mas criaturas... gano el juego. Cartas como iras de urzas, Shock, relámpagos risticos, sellos de fuego y por su puesto la criatura mas seca del mazo... Kavu lengua de fuego, son las que hacen la diferencia en matchs como estos. De todas formas puede ser una partida complicada si tu oponente se arma demasiado rápido. Una mano con muchas tierras o con una curva demasiado alta(Blastos, Saproling y nada de aves ni elfos) no son buenas manos; en estos casos lo mejor es hacer mulligan y esperar que salga un poco mejor.

            Mirror Match, uf... a la buena de dios? no, no... nada de eso ni de dios ni nada, aquí gana el mejor, el que juegue mejor gana el partido, lógicamente afecta en parte el factor suerte pero excusas como “me salió mala mano” o “mana screw” o “le salió todo a el” no son validas, por algo se puede hacer mulligan cuantas veces sea necesario. El que parte; parte con un porcentaje de posibilidades más alto de ganar que aquel que parte robando pero el partido no se acaba ahí el partido se acaba cuando uno de los dos llegue a cero. JeJe Cartas como Kavu Lengua de fuego, iras de urza terremotos, Ghitu fires y Fires son cartas que hacen la diferencia. Una partida con ave o con elfo es una partida excelente, como en todo mirror match la estabilidad de mana hace una gran diferencia y en muchas ocasiones decide quien gana el duelo.

BlastoGeddon. Facil de ganar, para mi gusto este es un match 70% Fires v/s Blastoggedon y 30% jugador v/s jugador, es decir el mazo de por si ya tiene muchas mas posibilidades de ganar, pero OBVIAMENTE jugando mal vas a tener pésimo resultado. Blastoggedon... nada mas que hablar removal hace la diferencia... para el los parallax y para ti los kavu, los githu fires, los sellos o iras de urza o shock y lógicamente el beatdown.

RedBurn y/o destruye tierras.... mmmmm.. Probablemente el peor Match, complicado, me destruyen la base de mana, las aves y los elfos no se alcanzan  “desmarear” y ya están muertos solo sirven como imanes de recursos, los puertos hacen de las suyas mientras me destruyen las tierras. En juegos como estos tu curva de desestabiliza y te retrasa demasiado como para sacar adelante el juego. Las boas son de mucha utilidad en estos casos, trata por todos los medios de bajar blastodermo y tendrás posibilidades de ganar. De todas formas en una partido absolutamente ganable, baja tantas criaturas como sea posible y bajalo rápido, intenta ganar la carrera de daño. Una mano con varias tierras en este caso es una buena mano y cuidado... a veces una mano con aves o elfos y pocas tierras no es buena mano. Preferible hartas tierras y un blastodermo o boas si es que las usas.

NetherGo. Kavu Camaleón en 4 turno gana el juego 4 adentro en este match. Este kavu se traga los counter y los perish. De todas formas el beatdown te hace ganar de cualquier modo, cualquier recurso que tenga el oponente para frenar tu beatdown te puede hacer perder. Cuidado con los perish y con los WashOut main deck.

Iras de Urza, Shock, Seal of FIRE o relámpago risticos? Mmm, creo que la mejor opción son las Iras; comparando coste versus cantidad de daño, los risticos tienen sus ventajas como que pueden matar Blinding Angels, los shock son bastantes rápidos, los sellos lo mismo que los shock pero no tienen factor sorpresa pero si intimidan un poco frenando a veces las acciones del contrincante, en conclusión para mi parecer... Iras, matan Lin Sivi, mata Ramosian Sky Marshal, son incontrarrestables, y pueden cambiar todo el juego si puedes pagar su kicker.

Kavu lengua de fuego? Por supuesto es el que hace el papel de los risticos contra los Blinding Angles y los que se deshacen de prácticamente cualquier bicharraco molestoso, además son 4/2. Atacando pegan mucho y bloqueando cumplen mas que bien su papel que es de removal de criaturas, mató una cuando entró en juego y otra cuando bloqueó... una digna muerte para el Kavu.

Idolos o no? Mmmm... son buenos contra las iras de dios y perish y otras cosas.... pero entre estos y los kavu prefiero los kavu.

Boas? Son loa pesadilla de los Blastodermos y de las Islas, pero al fin y a cabo son solo unas 2/1 quizás muy poco para este mazo de mounstros... En todo caso depende( como cualquier carta del mazo) del metagame local. Personalmente se las saqué después de usarlas un buen tiempo. Para mi gusto.. se fueron del mazo con la llegada de Planeshift.

                                               Bueno eso es todo...

Francisco Javier Rocha A.
ICQ#41194920