Ponza
sligh: el regreso |
25
de Abril de 2001
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Ponza
sligh: el regreso
Por: Rodrigo Flores
Hola amigos, aqui estoy denuevo, mostrándoles
mi nueva creación, un mazo que ya existia, pero
con los cambios de 7ª: el ponza slight, ¿se
acuerdan el mazo de mark lepine, el subcampeón
del mundo en el 99?, si ese mazo caracterizado
por su velociadad para matar o por el control
que podia llegar a tener...esta de vuelta.
Al igual que el mazo antiguo, puede ganar rapidamente
por daño (beatdown) o puedes controlar a tu
oponente. Lleva 14 criaturas y 9 hechizos de
daño, para masacrar a tu oponente, y 17 hechizos
para controlara y romper tierras, y 22 tierras...
Bueno, ahora veamos cual es el mazo:
3 trasgos furiosos 3 corredores de la lava 3
pendencieros veteranos 3 ídolos quiméricos 2
thangarth: héroe de talrum 3 choques 3 sellos
del fuego 3 relámpagos risticos 3 Tangle wire
3 diamantes flamígeros 3 rompimiento tectónico
4 lluvias de piedra 4 saqueos 3 puertos rishadanos
2 regiones de sequía 1 borde de rath 12 montañas
4 foresta karplusana
Bueno este es el mazo, como verán ya no lleva
el poderoso martillo de bogardan, pero lleva
los relámpagos risticos, que en este mazo, son
4 puntos de daño seguros .... además lleva una
criatura que se había dejado un poco de lado:
el corredor de lava, una criatura por 3 manas,
2/2, que tiene prisa y que si es objetivo de
algo, el controlador de ese hechizo pierde una
tierra........ ¿que mejor?, ahora pasemos a
un pequeño análisis de cada carta:
Trasgos furiosos: se bajan con uno, tienen
prisa, y pegan los puntos de daños que mas tarde
te daran la partida.
Corredores de la lava: ya lo explicamos
un poco mas arriba.
Pendencieros veteranos: son excelentes
bloqueadoras, además en este mazo pegaran mas
de una vez...jejeje
Thangarth: por 5 manas, una 4/4 que no
se gira al atacar, y por 2: mata a cualquier
bicho del ski blue, elfos, aves o en casos extremos,
un scuta un skizzik o lo que quieras, merecido
el nombre de leyenda.
Choques, sellos, relámpagos: sirven para
matar a cualquier bicho chico, o para dar el
golpe final.
Tangle, saqueos, lluvias y tectónicos:
100% control, lo dejamos girados con los tangles,
para robar tranquilos, y luego le destruimos
sus tierras con las lluvias, saqueos y demás...juejue
Los diamantes: te darán mas estabilidad
después de un tectónico, puede llevar 4 depende
de tu metagame
Puertos, y regiones: tan simple como
girar, o destruir tu eliges.
12 montañas: no vamos a llevar pantanos
¿no?...es obvio
Forestas karplusanas: aja, se preguntaran
para que lleva este Gil forestas, si leyeron
bien, verán en el opcional la carta "tranquilidad"..jejeje...bueno
adiós encantamientos; fires, saprolins, páralas..etc....
bueno este es mi ponza slight, el opcional me
da lata explicarlo ( y no es broma) por que
obviamente todos sabemos lo que hace ¿o no?
Bueno el que no sepa lo que hace una ebullición
ya se paso de %$&!!"·$·%&%&/!!!!! Jejeje =)
ojalas les guste el mazo, téstenlo, ya que es
una buena opcion para el nacional, y no es broma...
ekoleekole..jejeje ya lokos me despido...ojala
clasifiquen y si no llegan a clasificar...mmm....cagaron
no mas po....=)
chaooooo
Rodrigo
Flores (por oscuras razones yo todavía no
clasifico)
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