Draft 1:
Alex Shvartsman
por: Alejo Zagalsky
Es el segundo día
del GP Rio 2001, es Alex Shvartsman quien
se encuentra en la primera posición de la
segunda mesa de draft, esquivando a Dave Williams,
y al dúo Hispano que conforman Rafael
Le Saux, de Chile y Damian Brown-Santirso,
de Méjico que jugaban en la mesa uno.
No tuvo tanta suerte, ya
que a su lado jugaba un compatriota, Steve
OMS, quien encima le sacó bastantes cartas.
Con el primer sobre definió
bastante lo que iba a jugar, ya que a pesar
de abrir un Assault/Battery y una Exotic Curse,
se jugó por la controladora Collective Restraint
(una especie de Propaganda, donde el oponente
tiene que pagar X por cada criatura que ataque,
X = al número de tipos de tierras que
controles) Le pregunté por esa elección, y
me explicó que prefería mandar señales
claras al jugador de al lado, y que el Collective
es una carta muy buena en un mazo de control.
Siguió buscando el control
y lo encontró, no con uno sino con 2 Benalish
Trappers, y después un Dream Trush y un Tidal
Visionary, ideales para controlar los colores
de cualquier cosa.
Dejó pasar tres Acolitos,
2 Pro Red y uno Pro black, porque no quería
gastar un pick alto en ellos, esperaba que
le toquen mas tarde, cosa que finalmente no
sucedió.
Sus últimos pick útiles
fueron una Coastal Tower, y un Llanowar Knight,
sin nada más que rescatar.
A su lado, Steve OMS estaba
drafteando azul/negro, con un posible splash
de rojo ya que tenía una Plague Spores.
En el segundo sobre decidió
su tercer color, Negro, con Agonizing Demise,
aún sin saber que en el tercer sobre
su compatriota no le iba a pasar nada.
Siguieron algunas Flyers,
Faerie Squadrin, y un Razorfoot Griffin, para
redondear con otro Tidal Visionary, un Shoreling
Rider, un Sunscape Aprentice y un Riptide
Crab.
A pesar de que no le venía
nada en los últimos picks, logró rescatar
un Angelic Shield, y un Dismantling Blow,
ambas cartas jugables.
Otra vez se quedó sin Acolitos
por arriesgarse a agarrarlos mas tarde.
Planeshift empezó con una
decisión difícil: Voice of All, o Hunting
Drake... se quedó con el primero, buena elección
a mi parecer, y mejor aun teniendo en cuenta
que después no le vino un Hunting sino dos!
Siguió con un Rushing River,
y en el mismo sobre venía un Magma Burst,
que no se como dio tanta vuelta, y después
se quedó con un Hobble, una Cavern Harpy que
Steve no quiso agarrar (ya tenía otra), y
un Dromar´s Charm, que es excelente.
En referencia al Charm me
comentó: "no solo es una muy buena carta,
sino que tuve la suerte de que me toque el
Amuleto de mi color en el 7mo. Pick"
Después del amuleto de la
suerte, vino un Aura Blasta, un Sea Snidd,
2 Sunscape Familiar y un Sunken Hope.
Sin tener cartas que ganen
por si solas, armó un mazo extremadamente
sólido, con el cual estaba muy contento, y
esperaba hacer 2-1, o 3-0.
Este es el listado final:
Alex
Shvartsman
Grand Prix Rio
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Mazo:
1 Coastal Tower
7 Island
6 Plains
3 Swamp
2 Benalish Trapper
1 Cavern Harpy
1 Dream Trush
1 Faerie Squadron
2 Hunting Drake
1 Razorfoot Griffin
1 Ripitide Crab
1 Shoreline Rider
1 Sunscape Familiar
1 Tidal Visionary
1 Tidal Visionary
1 Tower Drake
1 Vodalian Serpent
1 Voice of All
1 Agonizing Demise
1 Angelic Shield
1 Collective Restraint
1 Dismantling Blow
1 Dromar's Charm
1 Hobble
1 Orim's Touch
1 Rushing River
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Auxiliares:
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